GAME SYSTEM DESIGNER
신예민 사진

신예민

게임 시스템 기획자 · 경력 3년 7개월

개발을 이해하고 직접 만들어 검증하며 출시까지 해 본 시스템 기획자

3종회사 출시·라이브
2종1인 개발 출시
3년 7개월시스템 기획

이런 기획자입니다

01

직접 만들어 검증합니다

기획과 규칙 문서는 직접 쓰고, 구현은 AI에게 맡긴 뒤 실기기로 플레이하며 검수합니다.

  • Museum Rescue!: 약 1개월 만에 출시. 수치는 데이터 테이블 12종으로 나누고 시뮬레이션과 봇 테스트로 확인
  • Arrow Crash: 200스테이지를 2~3주에 제작. 최단 수와 자동 플레이 봇 3종의 클리어율로 판을 검증하는 도구 Level Lab 제작
  • Dad of Legends: 개발 중. XP Hero의 단순한 조작에 핵앤슬래시 파밍 재미를 더하는 하이브리드 캐주얼 RPG
02

시장을 분석하고 인사이트를 쌓습니다

상위·급등 게임과 뉴스를 매일 확인하고, 정리한 내용을 LinkedIn에 '오늘의 게임 인사이트'로 연재합니다(인기 글 최대 노출 2,074회).

03

지표를 보고 고칩니다

BSU 프리알파에서 EP1-1 성공률 41.2% 구간을 찾아 난이도와 동선을 고쳤고, Museum Rescue! 미국 UA 테스트 지표로 개선안을 냈습니다.

04

AI 작업 체계를 직접 만들어 씁니다

여러 AI 모델에 기획 정리, 구현, 검토 역할을 나눠 맡기고, 반복되는 작업은 규칙으로 만들어 프로젝트마다 다시 씁니다. 결과물은 다른 모델의 검토와 직접 플레이로 한 번 더 확인합니다. 이 방식으로 1인 개발로 빠르게 게임 2종을 출시했습니다.

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경력

  1. 2026.09 ~
    1인 개발AI 활용 1인 개발 중 · Museum Rescue!, Arrow Crash 출시 · Dad of Legends 개발 중
  2. 2025.11 ~ 2026.06
    녹원정보기술Synthoria 시스템 기획 · 게임센터, 제안·투표, 비디오 플레이어
  3. 2025.04 ~ 2025.07
    셔블Synthoria 시스템 기획
  4. 2023.04 ~ 2024.10
    레트로퓨쳐시스템·콘텐츠·레벨 디자인 · Baby Shark Universe
  5. 2022.03 ~ 2023.01
    후이넘스ZEPETO 월드 기획 · Cookie Jump 총괄 기획

그 밖의 활동

신예민게임 시스템 기획자

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