출시와 라이브를 해 봤습니다
Baby Shark Universe를 출시까지 함께했고(2024.07), 가상 공간 라이브 서비스에 게임센터·투표·비디오 플레이어를 기획해 적용했습니다.

게임 시스템 기획자 · 경력 3년 7개월
개발을 이해하고 직접 만들어 검증하며 출시까지 해 본 시스템 기획자
Baby Shark Universe를 출시까지 함께했고(2024.07), 가상 공간 라이브 서비스에 게임센터·투표·비디오 플레이어를 기획해 적용했습니다.
BSU 프리알파에서 EP1-1 성공률 41.2% 구간을 찾아 난이도와 동선을 고쳤고, Museum Rescue! 미국 UA 테스트 지표로 개선안을 냈습니다.
상위·급등 게임과 뉴스를 매일 확인하고, 정리한 내용을 LinkedIn에 '오늘의 게임 인사이트'로 연재합니다(인기 글 최대 노출 2,074회).
기획과 규칙 문서는 직접 쓰고, 구현은 AI에게 맡긴 뒤 실기기로 플레이하며 검수합니다.
유령에게 점령된 미술관을 복구하고 운영을 자동화하는 하이브리드 캐주얼 타이쿤

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